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編集 : クランバトル/019_9月 (ID:#boss5)
クランバトル
019_9月
** グラットン [#boss5] |CENTER:250|CENTER:80|CENTER:300|c |&attachref(モンスター/ボス/グラットン,nolink,50%);&br;HP 15,000,000|~UB|敵全体に魔法大ダメージを与え、さらに自身の物理攻撃力と魔法攻撃力を特大アップ。| |~|~スキル1|後方2キャラに魔法中ダメージ。| |~|~スキル2|前方3キャラに魔法中ダメージを与え、TPを小ダウン。さらに自身のTPを中アップさせる。| |~|~スキル3&br;&color(#f00){3段階目のみ};|前方3キャラを拘束状態にし、魔法大ダメージを与える。&br;自身のターゲットがブレイクしている場合、自身の魔法攻撃力を特大アップする。| -去年の状態異常が通じるボスとはまったく別物。状態異常がきかなくなりマルチターゲットになった -ノックバックキャンセル耐性 -3番目のターゲットがかなり遠く、届く範囲キャラが少ない --2番目までしか届かない&attachref(キャラ/icon/★★★ネネカ,30%,nolink);&attachref(キャラ/icon/★ヨリ,30%,nolink);&attachref(キャラ/icon/★★★シノブ(ハロウィン),30%,nolink);&attachref(キャラ/icon/★カオリ(サマー),30%,nolink);&attachref(キャラ/icon/★★★イリヤ,30%,nolink);&attachref(キャラ/icon/★★シノブ,30%,nolink);&attachref(キャラ/icon/★★★ペコリーヌ(サマー),30%,nolink);&attachref(キャラ/icon/★★★トモ,30%,nolink);&attachref(キャラ/icon/★★★ムイミ,30%,nolink); --3番目まで届く&attachref(キャラ/icon/★ミフユ(サマー),30%,nolink);&attachref(キャラ/icon/★★ミミ,30%,nolink); -行動パターン(1~2段階目) |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill2| -行動パターン3段階目 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill3| -1段階目 Lv80 --ステータス ---本体 防御力[物理/魔法] 382/302 HP:200,000 ---部位A 防御力[物理/魔法] 280/304 HP:200,000 ---部位B 防御力[物理/魔法] 283/279 HP:200,000 --通常攻撃 6862物理ダメージ --UB --Skill1 --Skill2 -2段階目 Lv100 --ステータス ---本体 防御力[物理/魔法] 352/372 HP:400,000 ---部位A 防御力[物理/魔法] 350/374 HP:400,000 ---部位B 防御力[物理/魔法] 353/349 HP:400,000 --通常攻撃 17062物理ダメージ --UB 全体魔法136ダメージ、物理攻撃力17000アップ(26秒)、魔法攻撃力?アップ(26秒) ---ちょうどバフが切れた状態で次のUBが来るようになっている ---2段階目では魔法攻撃力はアップしていないのかスキルに影響してないのか、魔法ダメージがかわらず通常攻撃しかダメージが上がらない --Skill1 後ろから2人に1361魔法ダメージ --Skill2 前から3人に195魔法ダメージ、TP-337、自身のTP+708 -3段階目 Lv120 --ステータス ---本体 防御力[物理/魔法] 432/467 HP:150,000 ---部位A 防御力[物理/魔法] 430/469 HP:100,000 ---部位B 防御力[物理/魔法] 433/444 HP:60,000 --通常攻撃 61552物理ダメージ --UB 全体魔法31221ダメージ、物理攻撃力約18360アップ(26秒)、魔法攻撃力アップ(26秒) --Skill1 後ろから2人に17993魔法ダメージ ---UBのバフのみで20924魔法ダメージ ---UBとSkill3のバフが合わさると28245魔法ダメージ --Skill2 前から3人に11132魔法ダメージ、TP-415、自身のTP+1039 ---Skill3のバフが合わさると15635魔法ダメージ --Skill3 前から3人に拘束(2秒)、ブレイク時魔法攻撃力アップ(12秒)。2秒後拘束解除のタイミングでその3人に魔法ダメージ。 ---UBのバフが1回かかった状態では19695魔法ダメージ ---UBとSkill3のバフが合わさると26583魔法ダメージ。 ---拘束は&attachref(キャラ/icon/★★ミヤコ,30%,nolink);無敵で回避できるが、2秒後に無敵でないと魔法ダメージを受けた ---魔法バリアでダメージを0にしても拘束は防げない //---拘束中にチカでデコイを追加してもダメージ対象は変わらなかった
** グラットン [#boss5] |CENTER:250|CENTER:80|CENTER:300|c |&attachref(モンスター/ボス/グラットン,nolink,50%);&br;HP 15,000,000|~UB|敵全体に魔法大ダメージを与え、さらに自身の物理攻撃力と魔法攻撃力を特大アップ。| |~|~スキル1|後方2キャラに魔法中ダメージ。| |~|~スキル2|前方3キャラに魔法中ダメージを与え、TPを小ダウン。さらに自身のTPを中アップさせる。| |~|~スキル3&br;&color(#f00){3段階目のみ};|前方3キャラを拘束状態にし、魔法大ダメージを与える。&br;自身のターゲットがブレイクしている場合、自身の魔法攻撃力を特大アップする。| -去年の状態異常が通じるボスとはまったく別物。状態異常がきかなくなりマルチターゲットになった -ノックバックキャンセル耐性 -3番目のターゲットがかなり遠く、届く範囲キャラが少ない --2番目までしか届かない&attachref(キャラ/icon/★★★ネネカ,30%,nolink);&attachref(キャラ/icon/★ヨリ,30%,nolink);&attachref(キャラ/icon/★★★シノブ(ハロウィン),30%,nolink);&attachref(キャラ/icon/★カオリ(サマー),30%,nolink);&attachref(キャラ/icon/★★★イリヤ,30%,nolink);&attachref(キャラ/icon/★★シノブ,30%,nolink);&attachref(キャラ/icon/★★★ペコリーヌ(サマー),30%,nolink);&attachref(キャラ/icon/★★★トモ,30%,nolink);&attachref(キャラ/icon/★★★ムイミ,30%,nolink); --3番目まで届く&attachref(キャラ/icon/★ミフユ(サマー),30%,nolink);&attachref(キャラ/icon/★★ミミ,30%,nolink); -行動パターン(1~2段階目) |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill2| -行動パターン3段階目 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill3| -1段階目 Lv80 --ステータス ---本体 防御力[物理/魔法] 382/302 HP:200,000 ---部位A 防御力[物理/魔法] 280/304 HP:200,000 ---部位B 防御力[物理/魔法] 283/279 HP:200,000 --通常攻撃 6862物理ダメージ --UB --Skill1 --Skill2 -2段階目 Lv100 --ステータス ---本体 防御力[物理/魔法] 352/372 HP:400,000 ---部位A 防御力[物理/魔法] 350/374 HP:400,000 ---部位B 防御力[物理/魔法] 353/349 HP:400,000 --通常攻撃 17062物理ダメージ --UB 全体魔法136ダメージ、物理攻撃力17000アップ(26秒)、魔法攻撃力?アップ(26秒) ---ちょうどバフが切れた状態で次のUBが来るようになっている ---2段階目では魔法攻撃力はアップしていないのかスキルに影響してないのか、魔法ダメージがかわらず通常攻撃しかダメージが上がらない --Skill1 後ろから2人に1361魔法ダメージ --Skill2 前から3人に195魔法ダメージ、TP-337、自身のTP+708 -3段階目 Lv120 --ステータス ---本体 防御力[物理/魔法] 432/467 HP:150,000 ---部位A 防御力[物理/魔法] 430/469 HP:100,000 ---部位B 防御力[物理/魔法] 433/444 HP:60,000 --通常攻撃 61552物理ダメージ --UB 全体魔法31221ダメージ、物理攻撃力約18360アップ(26秒)、魔法攻撃力アップ(26秒) --Skill1 後ろから2人に17993魔法ダメージ ---UBのバフのみで20924魔法ダメージ ---UBとSkill3のバフが合わさると28245魔法ダメージ --Skill2 前から3人に11132魔法ダメージ、TP-415、自身のTP+1039 ---Skill3のバフが合わさると15635魔法ダメージ --Skill3 前から3人に拘束(2秒)、ブレイク時魔法攻撃力アップ(12秒)。2秒後拘束解除のタイミングでその3人に魔法ダメージ。 ---UBのバフが1回かかった状態では19695魔法ダメージ ---UBとSkill3のバフが合わさると26583魔法ダメージ。 ---拘束は&attachref(キャラ/icon/★★ミヤコ,30%,nolink);無敵で回避できるが、2秒後に無敵でないと魔法ダメージを受けた ---魔法バリアでダメージを0にしても拘束は防げない //---拘束中にチカでデコイを追加してもダメージ対象は変わらなかった
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